来自:B 站 2022Q2 投资者演示文稿
首先是游戏业务。作为曾经 B 站的营收支柱,近年来游戏业务却逐渐跟不上 B 站的增长速度。如上图所示,2020 年 Q2 以来,B 站游戏业务基本处于增长停滞的状态,单季收入一直在 12 亿元上下徘徊,今年二季度更是降至 10.46 亿元,创下 2020 年以来新低。
B 站本季度游戏业务表现不佳的原因有三:
第一,今年上半年国内游戏市场整体低迷,二季度就连腾讯本土市场的游戏收入同比都下降了 1%;第二,B 站游戏收入中,发行和联运的收入占比达到 95%。去年下半年以来版号停发将近 8 个月的时间,这对 B 站游戏业务的影响巨大,今年以来 B 站渠道发行的游戏中,有影响力的大作数量明显减少。第三,B 站游戏游戏发行的优势在二次元,《原神》的崛起对这个品类的影响巨大。《原神》发布之初,B 站作为官服以外唯一的渠道服分享了一定的红利,但随着《原神》逐渐成长为比肩《王者》、《吃鸡》的超级 IP,其他二次元游戏的生存空间却受到压缩,这也影响了 B 站的游戏业务。
好消息是,5 月以来游戏版号恢复,目前 B 站已经获得 4 款新游戏版号,并有 6 款游戏将登陆海外市场,包括 2 款自研游戏,下半年游戏供给荒有望得到缓解。
但坏消息是,海外游戏引入国内的审批在加严,二次元品类也面临更大的审查压力,这都是 B 站游戏业务面临的挑战,需要其更快向自研转型。
来自:B 站 2022Q2 投资者演示文稿
相比游戏,广告业务的表现稍好,二季度收入为 11.58 亿元,同比增长 10%。二季度受到疫情影响,国内互联网市场疲软明显,上市的同类平台中,腾讯媒体类广告(包括腾讯视频)同比下降 25%,爱奇艺则同比下降 35%,只有短视频平台快手取得正增长,但同比增速也有 10.5%。
B 站 COO 李旎也在电话会议上强调全球宏观经济变化跟疫情反复影响了广告行业。广告主在这段时间的预算明显萎缩,投放也更谨慎。新兴行业在这个阶段的发展,也比以往更困难了。
对于宏观经济形势对广告业务的挑战,李旎表示 B 站会有几个应对措施,其中有一些是之前已经谈过的,比如此前晚点报道过的调整组织架构,推出竖屏产品(StoryMode),加强花火这样的广告基础设施建设等。
此外,李旎还提出了一个新的计划:进一步开放生态寻求与外部平台合作。她表示 B 站现在已经跟淘宝、天猫、京东、拼多多电商平台达成初步合作,积极地尝试在 B 站上进行原生广告、UP 主广告的种草,在提供产品、模型进行交易转化等尝试。并在接下来积极尝试跟所有的品牌方以及生活消费等平台、伙伴产生不同层面的合作。
03 B 站,这次是真的触底了?
今天摆在 B 站面前的问题一共有三个:增长、增收和增利。
B 站二季度增收的情况不理想,但客观来说,就像上文中分析的那样,上半年广告、电商和游戏业务,甚至增值服务业务中的会员订阅都受到大环境影响,下半年随着疫情得到控制,理论上今年三季度开始会有所改善。
B 站的增长并没有太多问题,今天 B 站 MAU 已经突破 3 亿,陈睿也在电话会议上表示有信心实现「2023 年 4 亿 MAU 的目标」。今天国内互联网平台的用户增速普遍跌入个位数甚至负增长,B 站的速度已经非常之快。
问题在于外界的资本环境已然改变。
前两年的大背景是移动互联网红利消失,B 站的高增速就像是沙漠里发现了一个绿洲,投资者蜂拥而至把 B 站的市值从 50 亿美金推高到 500 亿。但随着行业寒冬的到来,投资者的注意力已经从增长、增收转向盈利能力,这也是 B 站、快手等企业去年下半年以来股价大跌的根本原因。
大环境转变下,B 站商业化和扭盈进程更加紧迫。过去一直以增长为核心的 B 站,年初也提出要将增长和商业化的比例从之前的七三开调整为五五开,并计划在 2024 年实现非 GAAP 下整体盈利。
但对于依然还在追求增长的 B 站,要平衡增长和增利并不容易,尤其当用户和内容消费的增长速度快过收入增长时。今年 Q2 B 站 DAU 同比增长 33%,VV(视频播放数)同比增长 83%,在同等的获客效率和单位带宽成本下,10% 的营收增速意味着亏损进一步放大。
陈睿也在电话会上表示:B 站的降本增效更多是提高这些环节的效率,降低单位成本。根据他的说法,Q2 B 站市场费用同比下降 16%,占收入的比例从 31% 降到 24%;每个 VV(视频播放数)带宽的成本则下降了 37%。二者都是 B 站降本增效的体现。
陈睿总结:「我的一个预测是,在今年 DAU 大幅上涨,同时用户时长也在上涨的同时,我们今年在 IT 的技术投入,比如说像带宽、服务器方面的整体投入并不会比去年多。这个其实就是通过技术来去优化成本,实现降本增效的例子。」
除了提高效率,B 站二季度采取的其他一些降本措施也在二季报中有所体现。二季度 B 站一般及行政开支和研发开发分别同比增加了 44% 和 68%,在解释开支增加的原因时,B 站称一部分是由于优化组织相关的开支以及终止若干游戏项目的开支所致。
裁员和缩减不必要的项目虽然短期内会增加一次性的费用开支,但从长期来看,会在接下来的几个季度降低费用。
但是说一千道一万,这些都是长期信号,要让投资者信服,止住今天的颓势,B 站需要在接下来的一两个财季,给出更多更有说服力的数据指标,表明 B 站的降本增效正在往一个真正有效的方向前进。
要想让资本市场重拾对 B 站的信心,借用刘建宏老师的那句经典台词:留给 B 站的时间,不多了。
B站财报降本增效