大雄游戏API 发表于 2017-4-6 15:55

手游的全新模式

现下移动端相较于PC端,就像当年PC端之于主机。事物发展规律的客观存在,让历史总是惊人的相似。
(1)PC端革命,操控体验的王道
虽然目前PC端游戏仍旧占据行业主流,但大家可以看到游戏行业已无法想从前那样发展出全新的游戏模式。目前PC端的游戏体验大同小异,偶尔有效亮点,却无法给用户带来大惊喜。
不知道大家还记得当年DOS系统下,logo语言自动绘图给用户带来的巨大成就感,那个时候家用机是主力军,个人PC的娱乐功能只能用平常来评价。当时主流的操控体验是手柄模式,且在当时用户看来,键盘鼠标不过是异端化的手柄而已,操控体验大大不如手柄快捷。事实上,这是一场改变操控体验和游戏模式的革命,而且最终PC以绝对优势赢得整个市场。
让我们看几个PC端取得胜利的关键词,操控体验、游戏模式、联机、平台、用户,不知大家是否发觉,这跟现下移动端与PC端产品竞争点惊人的相似!
(2)移动端革命,产品粘度的角逐
粘度
之后的一系列事实证明,IOS及android系统的手机设备普及,改变了人们对手机操控及应用领域的认识。移动端的可怕之处并不在于普及程度、操控体验、游戏模式这些普遍因素,这一平台真正可怕的地方是用户粘度超强,它跟用户之间的关系简直可以用‘共生’这个词来形容。当我想到这一点,下意识地用大腿肌肉感觉一下裤兜里的手机,这个习惯性动作就决定了移动端在用户粘稠度上完爆PC端。离开手机,生活中会有很多不便,就以现在的情况而言,
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