点亮华语动漫的火光(侨界关注)
https://mk.haiwainet.cn/image/2025/10/10/c3160cf6-955b-46f3-b708-ae9460b7c450.JPEG图为端木子今(中)。受访者供图
端木子今是动画制片人与执行导演,杭州莫名其妙动画公司的创始合伙人。她参与过数个初创团队品牌搭建与运营,负责哔哩哔哩胶囊计划两季的电影节与发行策略,作品包括动画短片《癔症》、音乐MV《同乘》、艺术电影《一个夜晚与三个夏天》等。
追梦求学
端木子今的母亲是油画家,精通艺术史并喜爱书法。幼年时期的端木经常和音乐、绘画与电影打交道,家里的经典影片DVD被她反复观看,如《音乐之声》、卓别林和奥黛丽赫本主演的黑白老片等。
荧屏上呈现的全新世界令端木感到兴奋,她希望未来也能在大银幕上创造独属于自己的世界。她说:“我喜欢动画,因为在动画中,世界可以被无限放大和缩小,没有物理层面的限制,时间也可以被重置。”
初中时期的端木决心走艺术道路,但高中进入外国语学校后,因难以接触丰富的艺术课程,她选择修读计算机IT与数字经济,在逻辑能力与结构思维层面得到提升。高中毕业后,端木在西宁FIRST青年影展结识了一批优秀动画创作者,其中包括青年导演蔡源青。
之后端木入读皇家墨尔本理工大学,主修媒体与电影研究专业。每学期学生们会选择感兴趣的话题和工作室,端木则活跃于纪录片、声音叙事、非虚构写作等工作室中,尝试记录实验影像、讨论社会学议题,同时给博物馆做声音导览叙事。她参与的实拍短片《夜行人民公园》入围了西班牙圣塞巴斯蒂安电影节学生单元。
课余时间,端木会在澳大利亚国际纪录片大会(AIDC)和IM两岸青年影展等活动中担任志愿者。她负责梳理志愿者的工作流程与协议,整理招募管理和项目统筹等内容。这些经历丰富了她的策展专业知识,也锻炼了她解决问题与沟通协商的能力。
2021年年中,端木与蔡源青共同创办了莫名其妙动画公司。这是杭州莫名其妙文化创意有限公司旗下的制作部门,专注于二维风格化的动画作品的前期策划及全流程制作。首部原创动画作品为《癔症》,策划并制作了易烊千玺的音乐MV《同乘》、NBA的2024中国新年动画以及《熊出没》电影片头等动画制作。
应对挑战
工作室以制片人或导演主控策划、美术与制片管理,外加项目制合作画师的模式为主。根据项目特点和团队成员兴趣匹配项目,合作的导演与自由职业艺术家主要分布在中国及欧洲等地。端木在团队中主要负责制片和管理工作。
2021年11月,端木第一次以制片人的身份与蔡源青合作原创短片《癔症》。短片讲述了男人在雷雨交加的深夜醉醺醺地回家,愤怒地攻击两只巨大的老鼠,房间颠倒、雷雨轰鸣,满地狼藉中只剩下破碎的全家福。短片参与哔哩哔哩胶囊计划后,获得了中国观众的广泛好评,这对端木而言是极大的鼓舞与激励。
此后工作室的业务范围逐渐拓展到电影与游戏特效、番剧风格化片段的设计与制作、商业广告短片与纪录片等项目。2023年3月,工作室参与易烊千玺MV《同乘》动画的故事策划到合成的全流程制作。
这是端木首次接受纯委托制作的项目,从创意阶段到合成全流程都由工作室把控。这是一次全新的挑战,项目周期短、时间紧凑,同时还需要掌控周期、预算和难度。端木回忆道:“那时候经常熬夜到半夜两点,项目结束后我和工作室进行了复盘学习。”
同年,由端木担任执行制片的西藏题材艺术电影《一个夜晚与三个夏天》,细腻讲述了女性的成长历程与心理矛盾的故事,影片入围了FIRST市场放映以及上海电影节WIP单元。
7月至9月,端木作为导演参与了哔哩哔哩博主“老坛胡说”的停更视频制作,负责从联合故事策划到美术设计,以及全部的中期制作与合成。作品以抽象动画的形式记录了老坛在过去几年对抗焦虑的过程,视频播放量超过了800万次。
2024年,端木在NBA和英雄联盟手游合作的龙年贺岁短片项目中担任部分执行导演,负责项目前期镜头的文字讲戏、逐帧动画和场景绘图。在B站拜年祭开场动画中,团队使用了混剪等美术技巧展现除夕趣事,这段近40秒的动画呈现出数种艺术风格。
同年5月,工作室为手游《原神》制作了动画水墨风片段与阿贝多游戏PV,将彩色铅笔、素描与版画等风格巧妙结合。
开拓边界
端木也作为中国奇谭第二季单片《拜山》的制片,负责整体的预算及动画制片管理。短片长达20分钟,整个中期的制作周期超过半年,全程参与项目的人数多达几十人。通过此次项目的历练,端木在项目统筹、资金预算与周期控制等方面的能力有了显著提升。
然而,团队成员的跨时区协作成了不可避免的阻碍。她坦言:“2024年我们合作的大多数画师都分布在世界各地。刚进行远程线上合作时存在种种困难,但如今我们团队的线上合作十分熟稔融洽。”
端木同时还带领着公司的发行业务团队,致力于将优秀的亚洲作品与国际语境相融合。团队着重于独立动画作品和纪录片等电影节的策划工作及发行代理,与多个地区的展映活动、市场和节展建立合作。目前团队负责的作品已入围数百个电影节,包括翠贝卡电影节、棕榈泉短片节和关渡动画节等。
她说:“我发现很多有意思的独立项目面临困境:由于缺乏信息和规划而错失机会,导致没能亮相电影节乃至被更多人看到。我希望有更多优秀作品被大众发掘,这是我从事电影节投递和发行的初衷。”
端木热衷于参加各大电影节,每当看见中国作品出现在国际舞台上,她都由衷地感到自豪雀跃。在被称为“动画界奥斯卡”的昂西动画节中,她能够接触最新的行业动态以及技术手段,全面了解到东西方差异及优势。
“中国文化传达的情绪能够引起各国人士共鸣,且具有强烈的地域特色。”端木说,“我们团队希望能聚集更多优秀华语创作者和中国独立动画作品,华语作品终将在国际电影节和舞台上大放异彩。”
2025年,端木的团队主要负责游戏的风格预告和片头片尾动画等小型项目,如为叠纸游戏《无限暖暖》创作的系列版本预告动画,以及《聊斋:兰若寺》电影片尾动画。端木还希望深入探索并深耕动画纪录片领域。(本报记者 杨 宁)
《人民日报海外版》(2025年10月10日 第 12 版)
https://mk.haiwainet.cn/image/2025/10/10/c6827723-10b6-471e-a23f-b741e6a84d59.png?id=902f4161-bac3-4ef1-bf25-90b9bcda0217
页:
[1]